Flutter User Interface 정리 1

Flutter 2019. 8. 7. 15:50 Posted by 알기에링

기본 코드 (main.dart)

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import 'package:flutter/material.dart';
 
void main() {
  runApp(
    Center(
      child: Text(
        'Hello, world!',
        textDirection: TextDirection.ltr,
      ),
    ),
  );
}
cs

 

Flutter 위젯 종류

  • Text: 텍스트 위젯을 사용하면 응용 프로그램 내에서 스타일이 지정된 텍스트를 만들 수 있습니다.

  • Row, Column:이 플렉스 위젯을 사용하면 가로(Row) 및 세로(Column) 방향으로 유연한 레이아웃을 만들 수 있습니다 . 디자인은 웹의 flexbox 레이아웃 모델을 기반으로합니다.

  • Stack: Stack 위젯을 사용하면 직선형 (수평 또는 수직)으로 배치하는 대신 위젯을 페인트 순서대로 쌓을 수 있습니다. 그런 다음 Stack의 하위 요소에 대해 Positioned 위젯 을 사용하여 스택 의 위쪽, 오른쪽, 아래쪽 또는 왼쪽 가장자리를 기준으로 배치 할 수 있습니다. 스택은 웹의 절대 위치 레이아웃 모델을 기반으로합니다.

  • Container: 컨테이너 위젯을 사용하여 사각형의 시각적 요소를 만들 수 있습니다. 컨테이너는 배경, 테두리 또는 그림자와 같은 BoxDecoration 으로 장식 될 수 있습니다 . 컨테이너 도 크기에 적용 마진, 패딩, 및 제약 조건을 가질 수 있습니다. 또한, 컨테이너 는 행렬을 사용하여 3 차원 공간에서 변형 될 수 있습니다.

 

위젯 결합 예제

(pubspec.yaml에 flutter: uses-material-design: true 를 추가 해야 기본 아이콘을 사용 할 수 있다)

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import 'package:flutter/material.dart';
 
class MyAppBar extends StatelessWidget {
  MyAppBar({this.title});
 
  // Fields in a Widget subclass are always marked "final".
 
  final Widget title;
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      height: 56.0// in logical pixels
      padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8.0),
      decoration: BoxDecoration(color: Colors.blue[500]),
      // Row is a horizontal, linear layout.
      child: Row(
        // <Widget> is the type of items in the list.
        children: <Widget>[
          IconButton(
            icon: Icon(Icons.menu),
            tooltip: 'Navigation menu',
            onPressed: null// null disables the button
          ),
          // Expanded expands its child to fill the available space.
          Expanded(
            child: title,
          ),
          IconButton(
            icon: Icon(Icons.search),
            tooltip: 'Search',
            onPressed: null,
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}
 
class MyScaffold extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // Material is a conceptual piece of paper on which the UI appears.
    return Material(
      // Column is a vertical, linear layout.
      child: Column(
        children: <Widget>[
          MyAppBar(
            title: Text(
              'Example title',
              style: Theme.of(context).primaryTextTheme.title,
            ),
          ),
          Expanded(
            child: Center(
              child: Text('Hello, world!'),
            ),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}
 
void main() {
  runApp(MaterialApp(
    title: 'My app'// used by the OS task switcher
    home: MyScaffold(),
  ));
}
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MyAppBar위젯은 생성된 컨테이너 좌우에 8 픽셀 내부 패딩, 56 픽셀의 높이를, 컨테이너 내부에서 MyAppBar를 사용하여 자식을 구성합니다.

 

중간의 위젯은 Expended로 표시 됩니다. 다른 자식이 사용하지 않은 남은 사용 가능한 공간을 채우도록 확장됩니다. Expended는 자식을 여러개 가질 수 있으며, flex인수로 Expended이 차지하는 비율을 결정 할 수 있습니다.

 

MyScaffold 위젯은 수직으로 자식을 구성합니다.

Column 상단에 인스턴스를 배치 하고 제목으로 사용할 텍스트 위젯을 MyAppBar앱 바에 전달합니다.